miércoles, 23 de noviembre de 2016

qué es un exploit

Poco hemos hablando de vulnerabilidades y exploits en nuestro blog ya que información sobre seguridad informática podemos encontrar en muchos sitios con mas calidad y conocimientos que nosotros, pero para un simple ¿qué es? Podemos aclarar a muchos usuarios algo sobre los exploits.

Por empezar, veamos qué es un exploit

Habituales hablamos de programas o códigos que utilizan un agujero de seguridad “vulnerabilidad” en las aplicaciones o sistemas, de forma que una persona externa al sistema podría usarla para su beneficio.
Trasladado a la vida real, seria como si alguien, una tercera persona tuviera la opción de hacer una copia de nuestras llave, por que nos despistamos unos segundos. Casi todos los programas tienen fallos de seguridad que se arreglan con el tiempo y las actualizaciones siguientes a su lanzamiento. Esto es tan común como que yo o usted tengamos un despiste.
Mi opinión personal es que un exploit no es un código malicioso en sí mismo. Es la llave para que otras personas accedan a nuestro sistema. Ya que el exploit le da los permisos necesarios al malware para ejecutarse en nuestros equipos e infectarlos con toda la tranquilidad.

Tipos de exploits

Ya sabiendo qué es un exploit, podemos distinguir entre tres tipos: los conocidos por todos, los conocidos por unos pocos o los desconocidos por todos ó (0-day). 

Los exploits conocidos por todos son aquellos de los que se tiene constancia y podemos tomar medidas para evitar ver nuestros sistemas afectados sobre todo actualizando nuestro sistema ya que casi siempre la empresa propietaria del software lo corrigen de inmediato. Suelen ser los que aparecen en las noticias de seguridad y aparecen varios cada día, a la vez que van apareciendo las vulnerabilidades que tratan de aprovechar.
Por lo que les aconsejamos tener siempre si software siempre actualizado al máximo.

Los menos conocidos son los que conocen los atacantes y las empresas pero los usuarios, no actualizan las aplicaciones con el fallo de seguridad, estos son aprovechados para ataques serios normalmente comprados por grupos profesionales y con intención de ganar dinero.

Un buen ejemplo es el conocido virus de la policía. Este virus a los días de empezar se evitaba con una actualización de software en nuestro equipo.

Por ultimo están los exploits desconocidos o 0-days. Estos no los conocemos nadie mas que la persona que encuentra el fallo de seguridad y normalmente son para ataque muy especializados a empresas o gobiernos. Y dicen las malas lenguas que comprados por empresas y gobiernos.

Cuando son utilizados no suele haber medios para bloquear el malware que utiliza la vulnerabilidad encontrada, y eso los convierte en prácticamente indetectables. y el precio que se paga por ellos es de cientos de miles de euros.

El único consejo para usuarios normales en la oficina o el hogar, es que tengan todo su software actualizado en especial su S.O., java, y adobe

Un saludo a kelsin y a todos ustedes. 

 

sábado, 12 de enero de 2013

Ubuntu para teléfono móvil

 
Ubuntu en el teléfono móvil.

Lo primero mostraros su pagina oficial


Ubuntu Phone OS es un sistema operativo móvil basado en Linux. Es desarrollado por Canonical Ltd.. Presentado el 2 de enero de 2013 al público mediante un anuncio en la web de Ubuntu, culmina el proceso de Canonical de desarrollar una interfaz que pueda utilizarse en ordenadores de sobremesa, portátiles, netbooks, tablets y smartphones. Esta interfaz, Unity, se compone, a grandes rasgos, de un dock a la izquierda, una especie de panel en la parte superior y de un sistema de búsqueda que emplea "lentes".



Historia

Ubuntu Phone OS se presentó públicamente el día 2 de Enero de 2013 a las 17:45 horas UTC. Se trata del segundo proyecto de Canonical Ltd. enfocado al desarrollo de plataformas para dispositivos móviles, tras sus experimentos con Ubuntu for Android, que fue presentado en el Mobile World Congress de 2012.

Características

Ubuntu Phone OS se caracteriza por ser un sistema diseñado para plataformas móviles. Algunas de sus características más destacadas son:
  • Pantalla de inicio sin sistema de bloqueo/desbloqueo (que funciona con un nuevo sistema de gestos, y que se aprovecha para mostrar notificaciones).
  • Aplicaciones en segundo plano.
  • Integración con Ubuntu One.

Arquitectura

Los componentes principales del sistema operativo Ubuntu Phone OS (cada sección se describe en detalle):
  • Aplicaciones nativas: Ubuntu Phone OS admite la creación de aplicaciones nativas programadas en lenguaje C o C++, además de Javascript para las interfaces a través del toolkit QML (de Qt 5).
  • Aplicaciones Web: Además de aplicaciones nativas, este sistema operativo también permite programar aplicaciones con HTML5 y Javascript, que aunque pueden ser no tan eficientes como las aplicaciones nativas, presentan menores costes de desarrollo y una mayor portabilidad.
  • Otras aplicaciones: Por otro lado, el sistema nos permite la libertad de desarrollar apps en Java, .NET mediante Proyecto Mono e incluso Python, el cual recomiendan los desarrolladores de Ubuntu puesto que esta distribución de Linux se basa en este lenguaje de programación.
  • Núcleo Linux: Ubuntu Phone OS depende de Linux para los servicios base del sistema como seguridad, gestión de memoria, gestión de procesos, pila de red y modelo de controladores. El núcleo también actúa como una capa de abstracción entre el hardware y el resto de la pila de software. Ubuntu Phone OS usa el núcleo modificado de Android para maximizar la compatibilidad con dispositivos móviles que ya funcionan con el sistema operativo de Google y reducir el esfuerzo necesario para su desarrollo.3 4

Usos y dispositivos

La versión actual de Ubuntu Phone OS requiere, en su versión mínima, un procesador ARM Cortex A9, entre 512MB y 1GB de memoria RAM, y unos 4GB de memoria persistente (memoria flash)
 

jueves, 10 de enero de 2013

¿Qué es? un Disco duro, HD


Hola a todos un saludo hoy volvemos al ataque con otro post de que es espero que os sea de interés y desde aquí un saludo a los, mas amigos que alumnos del curso de Ubuntu de los miércoles por la tarde, 
 

En informática, un disco duro o disco rígido (Hard Disk Drive, HDD) es un dispositivo de almacenamiento de datos no volátil que emplea un sistema de grabación magnética para almacenar datos digitales. Se compone de uno o más platos o discos rígidos, unidos por un mismo eje que gira a gran velocidad dentro de una caja metálica sellada. Sobre cada plato, y en cada una de sus caras, se sitúa un cabezal de lectura/escritura que flota sobre una delgada lámina de aire generada por la rotación de los discos.

 

Para que podamos utilizar un disco duro, un sistema operativo debe aplicar un formato de bajo nivel que defina una o más particiones. La operación de formateo requiere el uso de una fracción del espacio disponible en el disco, que dependerá del formato empleado.
Además, los fabricantes de discos duros,unidades de estado sólido y tarjetas flash miden la capacidad de los mismos usando prefijos SI, que emplean múltiplos de potencias de 1000 según la normativa IEC y IEEE, en lugar de los prefijos binarios, que emplean múltiplos de potencias de 1024, y son los usados por sistemas operativos como Microsoft
 

Esto provoca que en algunos sistemas operativos sea representado como múltiplos 1024 o como 1000, y por tanto existan confusiones, por ejemplo un disco duro de 500 GB, en algunos sistemas operativos sea representado como 465 GB (es decir gibibytes; 1 GB = 1024 MB) y en otros como 500 GB. Pero no os preocupéis ya que si tu HDD en Windows te marca menos GB, a cambio estos GB son 1024 MB.

Vamos que el mismo disco duro puede verse como de 460 o 500 GB, dependiendo del sistema operativo que lo lea. Por que cuenta las megas de 100 en 1000 o de 1024 en 1024

Estructura lógica

Dentro del disco, el sistema operativo que instales monta las particiones de esta forma
  • El Master Boot Record (en el sector de arranque), que contiene la tabla de particiones. Aquí es donde guarda como de divide el disco y en que particiones.
  • Las particiones, necesarias para poder colocar los sistemas de archivos.
Estas son las particiones propiamente dichas que son las que le dice, El Master Boot Record

Mecánicamente un disco duro suele contener:

  • Platos en donde se graban los datos.
  • Cabezal de lectura/escritura.
  • Motor que hace girar los platos.
  • Electroimán que mueve el cabezal.
  • Circuito electrónico de control, que incluye: interfaz con la computadora, memoria caché.
  • Caja, que ha de proteger de la suciedad, motivo por el cual suele traer algún filtro de aire.






Los tamaños o forma de los discos duros son los siguientes:

8 pulgadas: 241,3×117,5×362 mm (9,5×4,624×14,25 pulgadas).
En 1979, Shugart Associates sacó el primer factor de forma compatible con los disco duros, SA1000, teniendo las mismas dimensiones y siendo compatible con la interfaz de 8 pulgadas de las disqueteras. Había dos versiones disponibles, la de la misma altura y la de la mitad (58,7mm).
  • 5,25 pulgadas: 146,1×41,4×203 mm (5,75×1,63×8 pulgadas). Este factor de forma es el primero usado por los discos duros de Seagate en 1980 con el mismo tamaño y altura máxima de los FDD de 5¼ pulgadas, por ejemplo: 82,5 mm máximo.
    Éste es dos veces tan alto como el factor de 8 pulgadas, que comúnmente se usa hoy; por ejemplo: 41,4 mm (1,64 pulgadas). La mayoría de los modelos de unidades ópticas (DVD/CD) de 120 mm usan el tamaño del factor de forma de media altura de 5¼, pero también para discos duros. El modelo Quantum Bigfoot es el último que se usó a finales de los 90'.
  • 3,5 pulgadas: 101,6×25,4×146 mm (4×1×5.75 pulgadas).
    Este factor de forma es el primero usado por los discos duros de Rodine que tienen el mismo tamaño que las disqueteras de 3½, 41,4 mm de altura. Hoy ha sido en gran parte remplazado por la línea "slim" de 25,4mm (1 pulgada), o "low-profile" que es usado en la mayoría de los discos duros. Sobre todo en los ordenadores de mesa
  • 2,5 pulgadas: 69,85×9,5-15×100 mm (2,75×0,374-0,59×3,945 pulgadas).
    Este factor de forma se introdujo por PrairieTek en 1988 y no se corresponde con el tamaño de las lectoras de disquete. Este es frecuentemente usado por los discos duros de los equipos móviles (portátiles, reproductores de música, etc...) y en 2008 fue reemplazado por unidades de 3,5 pulgadas de la clase multiplataforma. Hoy en día la dominante de este factor de forma son las unidades para portátiles de 9,5 mm, pero las unidades de mayor capacidad tienen una altura de 12,5 mm.
  • 1,8 pulgadas: 54×8×71 mm.
    Este factor de forma se introdujo por Integral Peripherals en 1993 y se involucró con ATA-7 LIF con las dimensiones indicadas y su uso se incrementa en reproductores de audio digital y su subnotebook. La variante original posee de 2GB a 5GB y cabe en una ranura de expansión de tarjeta de ordenador personal. Son usados normalmente en iPods y discos duros basados en MP3.
  • 1 pulgadas: 42,8×5×36,4 mm.
    Este factor de forma se introdujo en 1999 por IBM y Microdrive, apto para los slots tipo 2 de compact flash, Samsung llama al mismo factor como 1,3 pulgadas.
  • 0,85 pulgadas: 24×5×32 mm.
    Toshiba anunció este factor de forma el 8 de enero de 2004 para usarse en móviles y aplicaciones similares, incluyendo SD/MMC slot compatible con disco duro optimizado para vídeo y almacenamiento para micromóviles de 4G. Toshiba actualmente vende versiones de 4GB (MK4001MTD) y 8GB (MK8003MTD) y tienen el Record Guinness del disco duro más pequeño.


Los mas corrientes son los usados por el PC de sobremesa de 3,5 y los de los portátiles de 2,5

a grandes rasgos esto un HDD y solo como curiosidad comentaros que el futuro de los discos duros son los nuevos SDD ya que es un disco duro sin las partes mecánicas de los actuales.

Fuente: WIKYpedia.

martes, 8 de enero de 2013

¿Qué es? La Telefonía móvil 4G

Que es la nueva tecnología 4G, para nuestros teléfonos?.

En las telecomunicaciones, 4G, son las siglas utilizadas para referirse a la cuarta generación de tecnologías de telefonía móvil. Es el sucesor de las tecnologías 2G y 3G 
 
La 4G está basada totalmente en el protocolo IP, siendo un sistema de sistemas y una red de redes, que se alcanza gracias a la convergencia y convivencia entre las redes de cables e inalámbricas. 
 
Esta tecnología podrá ser usada por módems inalámbricos, móviles inteligentes y otros dispositivos móviles. La principal diferencia con las generaciones predecesoras será la capacidad para proveer velocidades de acceso mayores de 100 Mbit/s en movimiento y 1 Gbit/s en reposo, manteniendo una calidad de servicio (QoS) de punta a punta de alta seguridad que permitirá ofrecer servicios de cualquier clase en cualquier momento, en cualquier lugar, con el mínimo coste posible, otra cosa sera lo que paguemos por estos servicios.

El WWRF (Wireless World Research Forum) pretende que 4G sea una fusión de tecnologías y protocolos, no sólo un único estándar, similar a 3G, que actualmente incluye tecnologías como lo son GSM y CDMA. Por su parte, el ITU indicó en 2010 que tecnologías consideradas 3G evolucionadas, como lo son WiMax y LTE, podrían ser consideradas tecnologías 4G.

La empresa NTT DoCoMo en Japón, fue la primera en realizar experimentos con las tecnologías de cuarta generación, alcanzando 100 Mbit/s en un vehículo a 200 km/h. La firma lanzó los primeros servicios 4G basados en tecnología LTE en diciembre de 2010 en Tokyo, Nagoya y Osaka. En el resto del mundo se espera una implantación sobre el año 2020.

Fuente: Wikipedia






Aplicaciones para Firefox OS

 

¡Ven a desarrollar tus aplicaciones para Firefox OS!

desarrollo eventos firefox OS



Si eres un desarrollador interesado en las tecnologías web, nos gustaría invitarte a participar en los Firefox App Days, una serie de eventos que se llevarán a cabo en más de 20 ciudades del mundo para ayudarte a comenzar a desarrollar aplicaciones web para Firefox OS.



En cada evento tendrás la oportunidad de aprender, programar y disfrutar de Firefox OS, el sistema operativo de código abierto de Mozilla para la web abierta móvil. Desarrolladores de Mozilla presentarán las herramientas y tecnologías creadas para extender y apoyar la plataforma Web, incluyendo las Web APIs para acceder a las funcionalidades de los dispositivos como el acelerómetro. También se mostrará cómo usar el simulador de Firefox OS para ver y probar aplicaciones web móviles en los equipos de escritorio.
Los Firefox OS App Days son la ocasión para que comiences con la creación de aplicaciones para el Firefox Marketplace, y representan una gran oportunidad para crear nuevas aplicaciones y optimizar las aplicaciones HTML5 existentes para Firefox OS, así como mostrar los proyectos a tus compañeros.



Nos alegra trabajar con los Mozilla Reps, quienes están ayudando a organizar estos eventos y con nuestros partners Deutsche Telecom y Telefónica, que están apoyando varios de estos eventos a lo largo del mundo.
¡Te esperamos!
Inscripción
Los Firefox OS App Days comenzarán el 19 de enero y continuarán hasta el 2 de febrero, aunque la mayoría de los eventos tendrán lugar el 26 de enero. En los países hispanohablantes organizaremos cuatro eventos, a desarrollarse en Bogotá en Colombia (90 participantes), Madrid y Barcelona en España y Buenos Aires en Argentina (100 participantes). Las capacidades de estos varían, pero en general están limitadas a 100 invitados. La inscripción previa es obligatoria.
Cómo prepararse
Planifica ir con tu máquina de desarrollo (Linux, Mac o Windows) y con una idea sobre la aplicación que te gustaría desarrollar para el Firefox Marketplace. Si tienes un dispositivo con Android puedes llevarlo también (principalmente si tu dispositivo es compatible con Firefox para Android)
Si quieres empezar antes del evento, puedes mirar el siguiente material y traer una aplicación HTML5 que hayas empezado y quieras continuar, así podrás obtener ideas y conseguir otros desarrolladores que te ayuden.

domingo, 9 de septiembre de 2012

¿Quién hace el Software Libre y de Código Abierto?


Un saludo de nuevo,

Cada día, cientos, o mas bien miles de personas se dedican a desarrollar Software Libre y de Código Abierto y a contribuir con los proyectos ya existentes de muchas formas, traduciendo, documentando, reportando errores y corrigiéndolos, divulgándolos y hasta aportando para el funcionamiento de algunos software sus propios recursos físicos y personales, Pc y servidores, como ejemplo.

Parte de estas personas desarrollan dicho software como parte de su trabajo por supuesto cobrando por ello, en alguna de las muchas empresas de tecnología que han apostado por el software libre como un modelo de negocio fiable y rentable.

En otros muchos casos, las personas trabajan en proyectos colaborativos, donde algunas son pagadas por su trabajo y muchas otras mas de las que podamos pensar, aportan su tiempo libre. Estos proyectos pueden tener relación con algunas de las empresas antes mencionadas, pero también hay algunos 100% independientes, como el caso del proyecto Debian o LibreOffice.

Es importante recalcar entonces, que aunque el Software Libre se fundamenta en principios éticos de solidaridad, libertad y conocimiento abierto, dicho modelo nos permite que sea sostenible económicamente también y que crezca el empresas, instituciones y organizaciones que se adentran en el Software Libre, bien sea para implementarlo como solución tecnológica a sus necesidades, o como modelo de negocios en auge.

Un saludo a esos miles de personas que de una manera u otra tienen relación con el Software Libre
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jueves, 6 de septiembre de 2012

Ser Positivo

Hola a todos os pongo este vídeo que un poco de animo no molesta a nadie, a mi personalmente me gusta, espero que a vosotros también,


TinoZgz

miércoles, 5 de septiembre de 2012

Firefox OS

Firefox OS


Seguramente no habrás oído hablar de Boot 2 Gecko, el nombre del proyecto en el que se basa el sistema operativo “FIREFOX OS”, se tiene que ser un poco fanático de la informática para estar al corriente de este tipo de noticias, pero seguro que todos tenemos este lado oscuro, así que me atrevo a presentaros, el futuro sistema operativo para móviles, Firefox OS.
Y la mejor manera es exponeros un par de noticias del Blog de Firefox que nos pondrán al corriente de que es, o que pretenden que sea. Espero que sea de vuestro interés y a pesar de que Google me penalizara por colgar copias de otra Web creo que merece la pena el hacerlo.
 
Noticia 1ª

Mozilla, conocida principalmente por su navegador Firefox, ha decidido convertir el proyecto Boot 2 Gecko en un sistema operativo para móviles y tabletas que se llamará Firefox OS.
Los primeros terminales serán fabricados por TCL Communication Technology(conocida como Alcatel) y ZTE.
Además, operadoras como Deutsche TelekomEtisalatSmartSprintTelecom Italia,Telefónica y Telenor ya han dado su soporte a estos terminales, por lo que serán los primeros en ofrecerlos.
El objetivo de Firefox Os será el de tener un sistema operativo que se base completamente en HTML5, con la voluntad de crear teléfonos inteligentes que utilicen estándares web abiertos y que todas las funcionalidades puedan desarrollarse con aplicaciones HTML5.
Esto podrá permitir que el desarrollo de las aplicaciones sea abierto y estándar, lo que también reducirá el coste de toda la cadena, desde los terminales hasta los desarrollos de aplicaciones. Además, también permitirá una aceptación mayor, ya que prácticamente cualquiera podría desarrollar una aplicación.
Los terminales que se van a comenzar a fabricar utilizarán en un comienzo procesadores Snapdragon™ de Qualcomm Incorporated, y probablemente se comenzarán a ofrecer a principios de 2013 a través de Vivo en Brasil.
Firefox OS se basa en Boot 2 Gecko, que eliminaba la barrera de entrada a terminales móviles basados en HTML5 ya que permite acceder a funciones fundamentales del terminal. Además, gracias a Telefónica ya se dispone de funciones básicas como llamadas, mensajes y juegos.